Digipedagogiikan kehittäminen omassa työssä toinen aste

Digipedagogiikan kehittäminen omassa työssä toinen aste

Osio D. digipedagogiikan kehittäminen omassa työssä toinen aste

Toisen asteen opettajille on luotu vaihtoehtoinen kokonaisuus D. osiosta. Osiossa painottuvat verkkokoulutukseen liittyvät kysymykset, keskustelu ja yhteissuunnittelu. Kokonaisuuteen sisältyy kolme tapaamiskertaa ja verkkotyöskentelyä Digicampus moodle-ympäristössä. Kokonaisuuden päätteeksi osallistujat pääsevät keskustelemaan ja jakamaan ajatuksiaan muiden osallistujien kanssa.

 

  • Koulutuksessa huomioidaan sekä osallistujien että koulujen henkilökohtaiset kehittämis- ja kehittymistarpeet.
  • Mukaan voi lähteä useampi opettaja samasta koulusta, tämä tukee yhteissuunnittelua.
  • Tämä osio tarjoaa jatkumoa edellisille osioille; tavoitteenaan niissä käytyjen teemojen syventäminen käytännön opetustyössä.

Ti 3.10. Käytännön kokemuksia ja parhaat käytänteet digipedagogiikan soveltamiseen

Aiheina virtuaalinen todellisuus oppimisessa ja aktiivinen digioppiminen – ruuduntuijottaja innokkaaksi oppilaaksi

Ma 9. 10. Verkkokoulutuksen suunnittelu osana organisaation käytänteitä

 

Toisella tapaamiskerralla ma 9.10. kl0 15.00–16.15. aiheena on verkkokoulutuksen suunnittelu osana organisaation käytänteitä. Tapaamisessa vieraana on Opetusteknologian asiantuntija Marika Peltonen Gradiasta. Hänen aiheenaan on esitellä, kuinka oppilaitos ja organisaatio tukevat opettajaa oman työnsä kehittämisessä ja digitaalisten välineiden soveltamisessa.

 

Tervetuloa mukaan kuuntelemaan ja keskustelemaan!

 

To 12.10. Opiskelijoiden moninaisuus ja oppimisen tuki toisella asteella

 

Kolmannella tapaamiskerralla 12.10. klo 15.15–16.30 on aiheena opiskelijoiden moninaisuus ja oppimisen tuki toisella asteella. Tapaamiseen saamme kaksi vierasta kertomaan digipedagogiikan hyödyntämisestä 2.asteella: Maria Niskakosken ja Timo Taljan!

 

Maria Niskakoski on lukion erityisopetuksen lehtori sekä Niilo Mäki Instituutin DigiLukiseula -hankkeen vastaava tutkija. Niskakoski tulee esittelemään kurssin osallistujille hankkeessa kehitettyjä digitaalisia luku- ja kirjoitustaidon arviointivälineitä perus- ja 2.asteelle nuorille ja aikuisille.

 

Timo Talja on ammattiopiston opettaja, joka hyödyntää opetuksessaan oppimisen ohjausjärjestelmä Its learning -ympäristöä. Its learning ympäristöä hän käyttää erityisesti tiedon jakamiseen opiskelijoille, mistä hän tulee puhumaan myös esityksessään.

 

Tervetuloa kuuntelemaan, kysymään ja oppimaan lisää digipedataidoista toisen asteen opetuksessa!

22. luukku

22. luukku

Halo AR

 

Itä-Suomen yliopiston opeopiskelijat esittelevät Halo AR -sovellusta.

 

Halo AR

  • Mobiilisovellus lisätyn todellisuuden sisältöjen luomiseen
  • Halo AR:n avulla voit päättää kuvasta avautumaan esimerkiksi kuvan, videon, tekstiä, äänitiedoston tai 3D-mallin lisätyn todellisuuden avulla
  • Lisäksi sovelluksessa voi jakaa linkin ja liittää sisällön paikkatietoon
  • Soveltuu sekä Android- että iOS-käyttöjärjestelmille
  • Maksuton peruskäyttö riittää hyvin opetukseen
  • Lisäksi sovelluksessa myös maksullisia lisäominaisuuksia

 

Tutustu esitykseen tästä!

 

Tekijät: Kerttu Lahti, Pieta Martikainen, Lotta Kuronen, Miika Leppä ja Nanni Kuivalainen

20. luukku

20. luukku

Itä-Suomen yliopiston DigiErko-koulutuksen kehittämishanke 2022

 

Päivi Parkkosen Yrittäjyys- ja työelämäkasvatuksen kehittämishanke Kouvolassa

 

Tutustu kattavaan kokonaisuuteen yrittäjyys- ja työelämäkasvatuksesta! Materiaali soveltuu peruskouluun ja toiselle asteelle niin opiskelijoille kuin opettajillekin.

 

Videot ja verkko-oppimateriaali:

https://peda.net/kouvola/kl/kuusankosken-lukio/oppiaineet/yritt%C3%A4jyys/yrt-videosarja

https://arttukortelainen.fi/2022/11/tyoelamataidot/

19. luukku

19. luukku

Käsikirja STEAMin maailmaan

 

STEAM = Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics.

 

STEAM in Oulu on yhteisö, joka edistää luovuutta ja uteliaisuutta tieteen, taiteen, median ja teknologian avulla. He ovat julkaisseet ”Käsikirja STEAMin maailmaan”- materiaalin, joka on tarkoitettu erityisesti kasvatusalan käyttöön tukemaan jokapäiväistä STEAM-toimintaa varhaiskasvatuksesta lukioon.

 

Lataa tästä Käsikirja STEAMin maailmaan

Tutustu myös STEAM in Oulu -sivustoon

18. luukku

18. luukku

Itä-Suomen yliopiston DigiErko-koulutuksen kehittämishanke 2022

 

Aija Kettunen: VR-maailman käyttöönotto opetuksessa – Virtuaalimaailmasta reaalimaailmaan

 

Saimaan ammattiopistossa otettiin käyttöön VR-maailma osana prosessiteollisuuden perustutkinnon opetusta. Virtuaalitodellisuuden käyttö paransi työturvallisuutta, toi lisää käytännönläheisyyttä, monipuolisuutta ja pelillisyyttä opetukseen.

 

Tutustu ja lue lisää ViRe-hankkeesta

17. luukku

17. luukku

Suomen luonto- ja ympäristökoulujen liitto ry:n Mappa.fi -sivusto

 

Suosittelemme vahvasti tutustumaan!

 

Mappa.fi-sivusto tarjoaa materiaaleja ympäristökasvatukseen, kestävän elämäntavan taitojen opettamiseen sekä ulko-opetuksen tueksi eri ikäryhmille opetus-, kasvatus- ja nuorisotyöhön. Niiden kaupallinen käyttö ilman tekijän lupaa on kielletty.

 

https://www.luontokoulut.fi/

16. luukku

16. luukku

Itä-Suomen yliopiston OpenDigiTaito-hankkeen Pakopelikäsikirja – Pakopelit opetuksen ja oppimisen tueksi (2022)

 

Itä-Suomen yliopiston OpenDigiTaito-hanke tuotti avoimen ja maksuttoman pakopelikäsikirjan. Kirjassa kerrotaan pedagogisen pakopelin teoriataustoja, avataan pakopelin eri elementtejä, annetaan esimerkkejä suunnittelusta ja toteutuksesta sekä jaetaan käytännön esimerkkejä erilaisista peleistä ja pulmatehtävävaihtoehdoista.

 

Pakopelikäsikirja

(Kirjaudu vierailijana)