Uutiset
Hankkeen uusimmat kuulumiset ja jaetut materiaalit
Digipedagogiikan kehittäminen omassa työssä toinen aste
Osio D. digipedagogiikan kehittäminen omassa työssä toinen aste Toisen asteen opettajille on luotu vaihtoehtoinen kokonaisuus D. osiosta. Osiossa painottuvat verkkokoulutukseen liittyvät kysymykset, keskustelu ja yhteissuunnittelu. Kokonaisuuteen sisältyy kolme...
24. luukku
DigiErkon joulukalenterin 24.luukku aukeaa!
Digitaidot 360-hanke
DigiErkon joulukalenterin 23. luukku aukeaa!
22. luukku
DigiErkon joulukalenterin 22. luukku aukeaa!
21. luukku
DigiErkon joulukalenterin 21. luukku aukeaa!
20. luukku
DigiErkon joulukalenterin 20. luukku aukeaa!
19. luukku
DigiErkon joulukalenterin 19. luukku aukeaa!
18. luukku
DigiErkon joulukalenterin 18. luukku aukeaa!
17. luukku
DigiErkon joulukalenterin 17. luukku aukeaa!
Koulutusvinkit ja materiaalit
Niilo Mäki Instituutin koulutusmateriaalit
OPH:n rahoittamat koulutukset: Niilo Mäki Instituutin järjestämät ja OPH:n rahoittamat koulutukset ovat opetushenkilöstölle maksuttomia: Kooste tulevista OPH-koulutuksista - KOJU.NMI.FIEsimerkkinä OPH: Nettilukutaito ja luetun ymmärtämisen tukeminen luokilla 6–9 (2...
Intohimona oppiminen- podcast
Opetushallituksen tuottama podcast sisältää useita mielenkiintoisia jaksoja, jotka käsittelevät kouluun ja koulutukseen liittyviä ilmiöitä. Vinkkauksessamme on erityisesti digipedagogiikkaan liittyvät jaksot. Lue lisää allaolevasta Thinglink-linkistä. Thinglink -...
Teemawebinaari: Pakohuonepelit ja pelillisyys opetuksessa
Tässä teemawebinaarissa on aiheena pakohuonepelit ja pelillisyys opetuksessa. Lähde tutustumaan pakohuonepelien käyttöön opetuksessa Ville Tahvaisen johdolla! Ota hetki omaa aikaa ja uppoudu webinaarin pariin. Thinglink - Teemawebinaari - pakohuonepelit
Koulutusvinkki: JoMa- täydennyskoulutusohjelma
Joustavaan matematiikkaan (JoMa) -täydennyskoulutusohjelma tarjoaa paljon erilaisia kursseja matematiikan opetuksen tueksi varhaiskasvatuksesta toiselle asteelle. Vinkkauksen kohteenamme ovat erityisesti ohjelmointiin ja matemaattiseen ongelmanratkaisuun keskittyvä...
Teemawebinaari- Digitaidot ja digierko
Tämä teemawebinaari tarjoaa monia vinkkejä alakoulun oppimiskokonaisuuksiksi, joissa yhdistyvät niin laaja-alaiset oppimistavoitteet kuin uusien lukutaitojenkin osaamistavoitteet. Lea Ollila esittelee webinaarissa monia omassa luokassaan toteutettuja kokonaisuuksia...
Uudet lukutaidot- kehittämisohjelma
Uudet lukutaidot -kehittämisohjelman tavoitteena on vahvistaa lasten ja nuorten tieto- ja viestintäteknologian taitoja, medialukutaitoja sekä ohjelmoinnillista osaamista.Pääset tutustumaan uusiin lukutaitoihin Thinglink-linkkimme kautta, sekä suosittelemme...
Sovellusvinkit ja ohjeet:
Magis-mobiilipeli
Teknologia voi olla apuna myös tunnetaitojen harjoittelussa. Tässä on esittelyssä Magis-mobiilipeli ja sen tausta. "Magis – Maaginen seikkailu on mobiilipeli, jonka avulla lapsi voi oppia hyvinvointitaitoja taikakoulun maailmassa...
Googlen Santa Tracker- sivusto
Joko olet tutustunut Googlen Santa Tracker eli Joulupukin jäljitin -sivustoon? Jos kaipaat viimehetken vinkkejä viimeisille koulupäiville, sivuilta löytyy pieniä pelejä ja animaatioita jouluisista aiheista. Santa Tracker — ThingLink
Sovellusvinkki tekijänoikeuksien opettamiseen
Tässä sovellusvinkki tekijänoikeuksien opettamiseen! Kopioston tuottama Kopiraittila tarjoaa paitsi oppimispelejä myös paljon käytännön vinkkejä opetukseen sekä tietopaketteja, joista voi päivittää myös omaa osaamistaan. Tutustu lisää osoitteessa kopiraittila.fi....
Thinglinkin käyttö
Tässä linkissä esitellään Thinglinkin käyttöä. Käymme esimerkiksi läpi, miten joulukalenterimme oli tehty sekä miten pakohuonepelin voi toteuttaa Thinglinkillä. Tutustu lisää allaolevasta linkistä! 😊 Thinglink - Thinglink-esittely
Käytännön vinkkejä digitaalisen pakohuonepelin toteuttamiseen
Digitaaliseen pakohuonepeliin voit luoda pakopelin tunnelmaa esimerkiksi kuvien ja musiikin avulla. Tutustu lisää tunnelman luomiseen sekä sovelluksiin, joita voit hyödyntää digitaalisen pakohuonepelin luomisessa joulukalenterissa. Linkki löytyy alla olevasta...
Alakoulun oppilaiden innostaminen pakopeleillä
Tämän puheenvuoron aiheena on, kuinka alakoulun oppilaita voi innostaa pakopelien avulla. Puhuja Tiina Merilä on englannin ja luokanopettaja Enosta. OpenDigiTaidot -hanke järjesti pakopeliseminaarin, jossa Tiina Merilä kävi kertomassa kokeilustaan. Kokeilu on tehty...
PowerPoint ja pelillisyys
PowerPoint-sovelluksella (ja Google Slidesillä) voi näppärästi toteuttaa erilaisia pelejä - joko itse pelattavaksi oppilaiden kanssa, tai vaihtoehtoisesti laittaa oppilaat suunnittelemaan omat pelinsä! Samalla tulee harjoiteltua esitysgrafiikkaohjelmien perusteita -...
Jouluaiheinen digitaalinen pakohuonepeli oppilaille
Tässä on opettajille digitaalinen pakohuonepeli, jonka voitte yhdessä oppilaiden kanssa ratkaista! Peli on suunnattu n. 3.-9. luokkalaisille oppilaille ja sen suorittamiseen menee oppilaiden taitotasosta riippuen 20-60 minuuttia. Oppilaat voivat suorittaa...
Moodlen pelillistäminen
Tällä vinkkivideolla esitellään simppeli tapa lisätä pelillisiä visuaalisia elementtejä Moodle-ympäristöön asentamatta ylimääräisiä lisäosia. Samalla menetelmällä Moodlea pelillistettiin Jyväskylän yliopiston opintojaksoilla vuosien 2019-2020 aikana...









