Alakoulun oppilaiden innostaminen pakopeleillä

Tämän puheenvuoron aiheena on, kuinka alakoulun oppilaita voi innostaa pakopelien avulla. Puhuja Tiina Merilä on englannin ja luokanopettaja Enosta.

OpenDigiTaidot -hanke järjesti pakopeliseminaarin, jossa Tiina Merilä kävi kertomassa kokeilustaan. Kokeilu on tehty osana Digipedataidot 0–100! hankeen kehittämisosioita. Voit käydä hakemassa vinkkejä pakopelien toteuttamiseen myös Joensuun mediakeskuksen sivuilta. 

https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/pakopelit

Thinglink – Tiina Merilän pakohuonepeli

PowerPoint ja pelillisyys

PowerPoint-sovelluksella (ja Google Slidesillä) voi näppärästi toteuttaa erilaisia pelejä – joko itse pelattavaksi oppilaiden kanssa, tai vaihtoehtoisesti laittaa oppilaat suunnittelemaan omat pelinsä! Samalla tulee harjoiteltua esitysgrafiikkaohjelmien perusteita – ja vähän edistyneempiäkin toimintoja.

Tämä vinkki esittelee yhden tekniikan pelin toteutukseen. Vinkkiä voi näppärästi hyödyntää esimerkiksi musatunneilla, mutta miksipä ei voisi kehitellä tekniikan taakse muutakin sisältöä? Haasta oppilaat pohtimaan – minkä muun pelin samalla idealla voisi toteuttaa?

Thinglink – PowerPoint ja pelillisyys